À Sierre, l’équipe d’Anne-Dominique Salamin, Responsable du labo et du centre e-learning de la HES-SO, effectue des recherches visant à évaluer l’impact de la réalité virtuelle (VR) et de la réalité augmentée (AR) pour les étudiants du tertiaire afin de faciliter l’acquisition de compétences.
Pour Antoine Widmer, Professeur-chercheur HES, chargé des projets de recherche VR appliqués au monde médical, l’utilisation de la réalité virtuelle n’est plus de l’ordre du gadget. D’après lui, «Dans le domaine des soins infirmiers, les produits utilisés coûtent cher. La VR peut permettre de s’exercer au calcul de dose de médicaments par exemple.»
La réalité virtuelle a cependant ses limites pour les informations textuelles ou auditives. Les recherches montrent que dans une situation de VR complexe, le son a tendance à être occulté, l’apprentissage papier donnant donc de meilleurs résultats.